วิธีการทำ Facebook 3D แบบง่าย ๆ ใน 3 นาที !!!
หลักการจริง ๆ ก็คือ เราต้องสร้าง file ภาพที่เป็น Depth map ขึ้นมาก่อน เพื่อที่จะบอกให้ระบบรู้ว่า อะไรอยู่ระยะใกล้ถึงไกล โดยใช้สีขาวถึงดำ เป็นตัวกำหนดระยะ
ซึ่งถ้าวัตถุอยู่ใกล้ ให้เราใช้สีขาว ถ้าอยู่ไกล ให้ใช้สีดำ อันนี้คือหลักการที่ต้องรู้นะครับ
ที่เหลือก็อยู่ที่การประยุกต์ใช้ตามจิตนการของแต่ละคนละครับผม ลองดูในคลิปผมอธิบาย พร้อมทำตัวอย่างให้เห็นภาพแบบง่าย ๆ เอาไว้ละครับผม
ทั้งนี้เทคนิคที่ผมใช้ในการไล่ระดับก็จะมี ดังนี้ครับ
- Gradient Tool ซึ่งจะใช้เพื่อไล่ระดับของความลึกนะครับ
- Mask Tool ใช้สำหรับกำหนดกรอบให้กับ Object แต่ละตัวที่เราจะทำการกำหนดค่าความลึก
- Gaussian Blur ทำให้มันเบลอ ๆ เพื่อ Blend ให้มันเนียนนะครับ เพราะถ้ามันชัดไป เวลา เอาไปใช้บางทีมันจะไม่เนียนครับ
ลองดูตัวอย่างในคลิปกันได้เลยครับผม